Wettbewerbe


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    JUNIOR.ING

    Ziel ist es, Schülerinnen und Schüler auf spielerische Art und Weise für Naturwissenschaft und Technik zu begeistern.

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    Planspiel Börse

    Bei dem Online-Wettbewerb bekommen Teilnehmende ein virtuelles Kapital zur Verfügung gestellt, das sie vermehren sollen.

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    PLuS e.V.

    Jährlich vergibt der Förderverein „Praktisches Lernen und Schule e.V. einen Preis für Projekte, die den Lebensbezug des schulischen Lernens stärken.

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    RoboCup Junior

    Nachwuchswettbewerbe für intelligente Roboter und eines der weltweit bedeutendsten Technologieevents in Forschung und Ausbildung.

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    SCHOOLGAMES

    Brettspiele veranschaulichen wirtschaftliche Zusammenhänge am Beispiel echter Unternehmen, mit Unterrichtsmaterialien und Jobprofilen.

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    SCHULBANKER

    Jugendliche erleben, wie Marktwirtschaft und Wettbewerb funktionieren. Sie nehmen dabei im Chefsessel der eigenen Planspielbank Platz.

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    Schule schafft Zukunft

    Alle zwei Jahre werden MINT-Projektideen in den Schulen entwickelt, vorgestellt und die Umsetzung der besten drei Projekte ermöglicht.

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    SCHULEWIRTSCHAFT-Preis

    Prämiert weden Unternehmen, Schulen und Verlage für ihr Engagement an der Schnittstelle zwischen Schule und Beruf sowie ihren Einsatz für die…

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    Smart Film Safari

    Jugendliche sind dazu aufgerufen, das beste Storyboard für einen Smartphone-Videoclip zu einem besonders spannenden Ausbildungsberuf einzureichen.

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    StartGreen@School Award

    Auszeichnung möchte nachhaltiges Denken, Handeln und Wirtschaften von Schülerfirmen unterstützen.

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    Verbraucherschule

    Gesund leben, klug mit Geld umgehen, klimafreundlich handeln und sicher in der virtuellen Welt surfen.

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